文念IP属地:海南·儋州 发布于48分钟前
网(🏘)易(yi)游戏《第五人格》音乐负责(ze)人王景(jing)飞指出,游戏音乐作(🏌)为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之一(📑),需要依托不同的需求类(lei)型做出相应的(de)风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适(✴)应”,不应去功利性的追求所谓(wei)“传唱(🕟)度”,敢于走相对(🚦)小众的音乐路线以保持强风格化(🐇)(hua)和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类(🅿)型之(🈹)下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出品质。