何花堪折liIP属地:内蒙古·包头 发布于10分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业(🍲)的高速发展,文化属性日益显现的游戏音(📇)乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段(duan)承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文(👗)化内(🌐)涵、跨界融合(🍢)的重要依托,成为全球(🤤)多元文化平等对话、交流的窗(🧝)口。 “作为数字艺术产业发展(📻)变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层(🖤)到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产(📨)业的‘蝶变’离不开游戏音(yin)乐对内容(🌿)品质(zhi)的追求、产业赋能的探索以及多(duo)元文化的交流。 ”中国音像与数字(zi)出版协会(😐)常务副理事(shi)长兼秘书长敖然在(📹)致辞中表示,随着技术(shu)的不断进步,如(ru)虚(xu)拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为(📽)游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球(qiu)游戏市场的不断扩大和文化交流的(de)日益频繁(🏩),游戏音乐也将在跨文(wen)化传播中发(🎤)挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到(🚢)被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游(⏹)戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属(shu)性正不(bu)断凸显,不再只是(shi)一段段声韵律动(dong),而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派(🚢)文化’所(suo)蕴含的海(🅰)纳百川、兼容(🕑)并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部(bu)部长赵(zhao)懿表示,“希望走到‘台(🎱)前’的游戏音乐能够继(ji)续行稳产业化、商(🥡)业化的探(tan)索步伐,发挥徐(xu)汇游戏产业和衡复音乐(🔠)街(jie)区的资(zi)源优势,将线(xian)上‘(💼)流量(liang)’化为线下(🚧)‘留量’,探索历史(🤴)(shi)文脉(🔝)与数字创意相融,潮流文化与市井烟(yan)火交(🚬)织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏(xi)音乐迸发新动能。