莎伦马奎尔IP属地:广东·潮州 发布于40分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(le)作为项目听觉印象最(🌨)重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(🐤)做(zuo)出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大(🚢)量(liang)尝试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以(👋)周(🆕)期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(😰)”,不应去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走(zou)相对小众的音乐路线(xian)以保持强风格化和差异(🗨)化;要(yao)给制(🐶)作人一定的发挥空(📣)间,同一风格(👱)类型之下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出品质。