独脚木偶IP属地:河南·安阳 发布于36分钟前
伏尔泰,混合蜕变:从被“听见”到被“看见”随(sui)着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的(📢)游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为(🚟)承载文化内涵、跨界融(rong)合的重要依(yi)托,成为全球多(🕟)元文化平等对话、交(🕛)流的窗口。 “作为(⏩)数字艺术(shu)产(📲)业(ye)发展变革的亲(qin)历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘(🦃)内容灵(🎺)魂’的转变,从小众圈层(ceng)到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离(📋)不开(🧜)游戏音乐对(🤒)内容品质的追求、产业赋能的探索以及多(duo)元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长(zhang)兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进(jin)步,如虚拟现(⛔)实(🎈)、人工(🧙)智(🍢)能等(deng)新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身(🛠)临其境的体(ti)验。 同时,随着全球游戏市场的不断(🔔)扩大和(he)文化(hua)交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中(zhong)发挥更加重要的作用。 通过对产业化(🦇)、商业(ye)化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看(kan)见”的产业变革。 以虚拟(ni)演出、周边开发、游戏、线下演(🧜)唱会为代表的创(🌨)新业态,已成(🏦)为游戏音乐(le)跨界融(rong)合、产业赋(🚦)能(neng)的最佳注(♒)脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵(yun)律动,而是成为多(🤭)元文(🦄)化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特(🚍)质高度契合。 ”上海(hai)市徐汇区委(🕠)常(🏴)委、宣传部部长赵懿(⏰)表示,“希望走到‘台前(qian)’的游戏音乐能够继续行稳产(🤓)业化、商业化的探索步伐,发(fa)挥徐汇游戏产业和衡复音乐(le)街区的资源优势(shi),将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮(chao)流文化与市井烟火交织的创新模式(🍏)。 徐汇区(qu)将持续推动游戏产业高质量发展(zhan),助力游戏音乐迸发新动能(🎀)。