墨染大剑IP属地:河南·焦作 发布于50分钟前
蜕变(bian):从被“听见”到被“看见”随着游戏产(chan)业的(de)高速发展,文化属(shu)性日益显现的游戏(👯)音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也(ye)不再只(💞)是一段段承载游戏内容(rong)的声韵(yun)律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界(jie)融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话(🉐)、交流的窗口。 “作(🐇)为数字艺术产业发展(zhan)变革的亲历者,我有幸见证了游戏音(🈹)乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的(de)转变,从小众圈层到主(🥓)流社会的(de)‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变(⏰)’离不开游戏音乐对内容(🥎)品质的追(zhui)求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版(ban)协会常务副理(li)事长兼秘书长(🖤)敖然在致辞中表(biao)示,随着(🏤)技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能(neng)等新兴技术的(de)应用,将为游戏(xi)音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随(🛢)(sui)着全(🆖)球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥(hui)更加重(➖)要的作用(📢)。 通(tong)过(⛺)对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听(🚀)见”到被“看见”的产业(🕣)变革(ge)。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下(♋)演唱会为代表的创新业态,已成为游戏(🍡)音乐跨界融合、产业赋能的最佳注(🏵)脚。 “游戏音乐的文化属性正不断(🏡)凸显,不再只是一段段声韵律动,而(er)是成为多元(🎇)文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容(rong)并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市徐(xu)汇(🍃)区委常委、宣传部部长赵懿(🍦)表(🐇)示(😽),“希望(wang)走到‘(👴)台前’的游(you)戏音乐能够继(🐺)续行稳(wen)产业(🧠)化、商业化的(de)探索步伐,发挥徐汇游戏产(🚒)业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融(🌦),潮流文化与(yu)市井烟火交织的创新(xin)模式。 徐汇区将持续推动游(🎱)戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。