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庶民大頭家网(🌝)易游戏《第五人格》音乐负责(🌱)人王(🎳)景(jing)飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(🍔)组成部(🕤)分之一,需要依托不同的需(xu)求类型做(zuo)出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉(❌)期(🚖)望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审(shen)美“自适(🦅)应”,不应去功利性的追求所谓(wei)“传唱度”,敢于走相对小众的(🧐)音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人(⤴)一定(ding)的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持(🏮)足够的创造力和(he)产出品质。