江湖月IP属地:安徽·淮北 发布于35分钟前
网易游戏(xi)《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(🍙)为(wei)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五(wu)人格》对(dui)此进行(hang)了大量尝试并(🏘)逐渐塑造(👻)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培(😐)养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美“自(👑)适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(🍅)众的音乐路线以保持(chi)强(qiang)风格化和差异化;要给制作(zuo)人一定的发挥空间,同一风(😵)格类型之下仍然保(bao)持足够的创造力和产出品(pin)质。