不偶尔IP属地:陕西·商洛 发布于18分钟前
网易游(you)戏(xi)《第(di)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(wei)项目听觉印象最重要的组成(👩)部分之一,需要依托不同的需求类型(👻)做出相(🌠)应的风格探索,《第五人格》对此进行了大(🌈)量尝试并逐渐塑造了多个“听(ting)觉子(zi)”,以周期性活动音乐培(pei)养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(jia)的音乐(le)审美“自适应”,不(👄)应去功利性的追求所谓(🚡)“传唱度”,敢于走相对小众(🐋)的音乐路线以保持(😊)强风(🏾)格化和(💞)差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保(bao)持足够的创造力和产出品(pin)质。